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Google se distancia de los comentarios del director creativo de Stadia

Google se distanció el jueves de los tweets emitidos por el director creativo de Montreal Studio de Stadia, quien dijo que los transmisores de juegos deberían pagar a los desarrolladores y editores de los juegos que transmiten.

En Twitter, Alex Hutchinson de Stadia dijo, «Streamers [are] preocupados por que se retire su contenido porque usaron música por la que no pagaron, deberían estar más preocupados por el hecho de que están transmitiendo juegos por los que no pagaron también. Todo desaparece tan pronto como los editores deciden hacer cumplir [lisencing agreements].

«La verdad real es que los streamers deberían pagar a los desarrolladores y editores de los juegos que transmiten. Deberían comprar una licencia como cualquier negocio real y pagar por el contenido que utilizan».

El sentimiento es significativo por varias razones, entre las cuales Hutchinson es un empleado de Google, propietario de YouTube, que tiene su propio programa de transmisión de juegos que se basa en creadores de contenido que monetizan la transmisión de juegos sin cargo por parte de desarrolladores o editores. Y también está el hecho de que Google está creando sus propios juegos de Stadia que podrían beneficiarse de la comprensión actual de los creadores de contenido de transmisión gratuita.

El concepto de pagar a los desarrolladores y editores de juegos para que transmitan sus juegos también es controvertido debido al entendimiento de que los streamers, especialmente los populares, promueven juegos y ayudan a vender más de ellos. Para muchos, la idea de que los promotores paguen a los desarrolladores y editores parece al revés.

En una declaración a 9to5 Google, la compañía respondió distanciándose del comentario de Hutchinson. «Los tuits recientes de Alex Hutchinson, director creativo del Montreal Studio de Stadia Games and Entertainment, no reflejan los de Stadia, YouTube o Google».

En el momento de la publicación de esta historia, «Stadia» ha sido la tendencia número dos en los EE. UU. En Twitter durante algunas horas, mostrando cuán provocativas y controvertidas son las declaraciones de Hutchinson.

Ryan Wyatt, sr. jefe de juegos de YouTube, destacó el valor de la relación de dar y recibir entre YouTube y los streamers en un tweet. «Creemos que los editores y los creadores tienen una relación simbiótica maravillosa que ha permitido la creación de un ecosistema próspero. ¡Uno que ha beneficiado a todos! YT se centra en crear valor para los creadores, editores y usuarios. Todos los barcos aumentan cuando trabajamos juntos . «

Dejando a un lado la naturaleza controvertida del tema, el discurso también saca a la luz la cuestión de qué derechos legales tienen realmente los creadores de contenido cuando se trata de utilizar la propiedad intelectual de otras partes.

Como dijo Richard Hoeg, un abogado cuya firma tiene experiencia en asuntos relacionados con la industria de los juegos, en un serie de tweets, aunque los desarrolladores y editores de juegos parecen alentar externamente a los creadores de contenido a transmitir sus videojuegos, sus EULA suelen decir lo contrario.

En un tweet que respalda el comentario de Hutchinson sobre los titulares de la propiedad intelectual que potencialmente hacen cumplir la propiedad, Hoeg dijo: «La posición de la industria es la posición de negociación de ‘Confíe en nosotros. Sabemos que no le estamos otorgando los derechos necesarios, pero no usaremos eso contra ti. Lo prometo ‘».

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