Somos Prensa
Asia

Esta semana en Asia: Dragalia Lost se acerca a los $ 150 millones en ingresos globales y Honor of Ki | Pocket Gamer.biz

El mundo es vasto y mantenerse al día con todas las noticias que suceden es increíblemente difícil, especialmente cuando provienen de otro rincón de la tierra.

Es por eso que nos gusta mantenerlos a ustedes, nuestros lectores, actualizados sobre los últimos acontecimientos en Asia, un enorme mercado de juegos móviles que puede ser difícil de seguir, pero que el resto del mundo debería pagar absolutamente. atención a.

Estaremos resumiendo algunas de las historias más importantes de Asia cada semana, para asegurarnos de que esté completamente al tanto de las últimas noticias y anuncios.

Siga leyendo para obtener más información …

Dragalia Lost se acerca a los $ 150 millones en ingresos mundiales, Japón representa el 50%

El juego de rol de acción de Cygames, Dragalia Lost, ha generado $ 146,4 millones de ingresos globales, según los datos de Sensor Tower.

Publicado por Nintendo, Dragalia Lost ha tenido un gran impacto considerando que es una nueva IP. Tanto es así, que el juego se ha abierto camino hasta el cuarto lugar entre los títulos móviles de Nintendo más taquilleros, detrás de Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour y Fire Emblem Heroes. Este último ha ganado 778,5 millones de dólares.

Honor of Kings reina como el juego móvil con mayores ganancias en septiembre

Honor of Kings de Tencent ocupó el primer lugar como el juego para dispositivos móviles con mayor recaudación en septiembre, según Sensor Tower.

El título de campo de batalla generó $ 240 millones, un aumento del 87 por ciento interanual. Además, el 96% de los ingresos provinieron de China, mientras que el 1,5% y el 1,2% se obtuvieron en Taiwán y Tailandia, respectivamente.

EVOS Esports recauda $ 12 millones en fondos de la Serie B

La empresa de juegos competitivos EVOS Esports ha asegurado $ 12 millones en una ronda de financiación de la Serie B.

Korea Investment Partners lideró la inversión. Hubo una mayor participación de Mirae Asset Ventures, Indogen Capital, Woowa Brother y una variedad de oficinas familiares que se encuentran en Japón y el sudeste asiático. Además, también participó el inversor existente Insignia Ventures Partners.

Japón es responsable del 22% de los ingresos globales de los juegos móviles en los primeros nueve meses de 2020

Japón fue responsable del 22 por ciento de todos los ingresos móviles mundiales en los primeros nueve meses de 2020, según Sensor Tower.

En general, dos de los diez editores con mayores ingresos a nivel mundial en lo que va de año son de Japón, Bandai Namco y Square Enix, que han generado $ 1.5 mil millones y $ 1.2 mil millones, respectivamente.

TikTok restaurado en Pakistán tras la prohibición

TikTok ha sido reinstalado en Pakistán después de que fuera prohibido por contenido «inmoral» e «indecente».

Como lo confirmó la Autoridad de Telecomunicaciones de Pakistán (PTA) en Twitter (abajo), la aplicación de video de formato corto chino ha sido restaurada después de que prometiera adherirse a las «normas sociales» en Pakistán.

Conéctese con Corea del Sur, China, Japón y toda la industria de los juegos asiáticos en G-STAR, del 17 al 21 de noviembre. La enorme exposición de juegos presenta una conferencia b2b con los mejores oradores y la oportunidad de establecer contactos con las principales empresas asiáticas, y este año todo está en línea. Puede obtener más información y comprar boletos en https://www.gotogstar.com/ (puede ahorrar hasta un 20% comprando boletos de Pocket Gamer Connects al mismo tiempo).

.

Ver fuente

Related posts

Alphabet apaga a Loon – TechCrunch

Redacción

Acuerdo de declaración de culpabilidad para el ex secretario-registrador de Contra Costa pospuesto nuevamente | Noticias

Redacción

La UE advirtió que el complot de Bruselas para fastidiar al Reino Unido es contraproducente y empuja sus propias empresas hacia EE.UU. y Asia | Política | Noticias

Redacción

Dejar Comentario