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La coalición de caridad liderada por ninja dona $ 1 millón para cuatro aspectos de Fall Guys

Pronto se unirán cuatro pieles Fall Guys: Ultimate Knockout, con $ 1 millón recaudado para caridad en la campaña del desarrollador MediaTonic para desangrar #marcas sedientas por una buena causa.

Thirstmongers G2 Esports y Aim Lab se unieron con el filántropo y especialista de YouTube Jimmy “Mr. Beast ”Donaldson y el mundialmente famoso streamer Tyler“ Ninja ”Blevins proporcionarán la“ oferta ”ganadora de siete cifras al final de la recaudación de fondos de dos semanas.

Parece que Ninja y Aim Lab, que habían unió fuerzas para enfrentarse al Sr.Beast, terminó colaborando con él y G2 en su lugar. No aparece en la foto: el fabricante de bidés Tushy, que el 19 de agosto había empujó su compromiso a 420.069,69 dólares para superar brevemente a la coalición que Ninja había formado. (Eso significa que no hay frijol con una camiseta que diga «Pregúntame por mi ano», por desgracia).

Un representante de Devolver Digital, Fall Guys ‘ editor, confirmó a Polygon que pronto se agregarán al juego máscaras que representan a los cuatro participantes. Nos comunicamos con un representante de Ninja para ver si hay algún diseño de máscara final para compartir, y también para pedir un desglose de quién puso qué en el total general.

El beneficiario de la donación es Special Effect, una organización filantrópica con sede en el Reino Unido que ayuda a los jugadores con discapacidades a adquirir, instalar y usar periféricos personalizados para que también puedan disfrutar de los videojuegos. Special Effect ha recibido mucha atención últimamente, gracias al lanzamiento del Xbox Adaptive Controller y la colaboración de la organización benéfica con Logitech en un juego de herramientas que lo mejora.

Chicos de otoño lanzado en agosto en PlayStation 4 y Windows PC, y fue un juego gratuito para los suscriptores de PlayStation Plus ese mes. Eso ayudó a que Battle Royale se convirtiera en el último juego de it del ahora, acumulando más de 1,5 millones de jugadores dentro de las 24 horas posteriores al lanzamiento.



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