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La miserable postura de retrocompatibilidad de PlayStation 5 aparentemente confirmada por Ubisoft

Agrandar / ¿Esperabas reproducir discos clásicos de PlayStation en la consola PlayStation 5 más nueva a finales de este año? Si es así, tenemos malas noticias.

El lunes, se publicó una página de preguntas frecuentes de Ubisoft para guiar a los fanáticos de la compañía a través de los juegos que saldrán en un montón de consolas en esta temporada navideña. Al hacerlo, las preguntas frecuentes parecen haber confirmado finalmente algo que Sony aún no había anunciado sobre su consola PlayStation 5: sus limitaciones de compatibilidad con versiones anteriores.

Al indagar en la última serie de páginas de preguntas frecuentes estadounidenses de Ubisoft, la mayor parte del lenguaje depende de lo que parece ser una transición perfecta para el software comprado de Xbox One a Xbox Series X o de PlayStation 4 a PlayStation 5. (Esto se aplicará a los anuncios cruzados previamente anunciados. software generacional como Watch Dogs Legion y Assassin’s Creed Valhalla.) Sin embargo, surgió una nueva página del sitio de ayuda australiano de la compañía con una aclaración sobre la conectividad multijugador de PS4 y PS5, y agregó un detalle sorprendente:

Los jugadores de PlayStation 4 podrán unirse a juegos multijugador con los jugadores de PlayStation 5. La compatibilidad con versiones anteriores estará disponible para los títulos de PlayStation 4 compatibles, pero no será posible para los juegos de PlayStation 3, PlayStation 2 o PlayStation.

[Update: Shortly before this article’s publication, the quoted text was removed from the Ubisoft page in question, though it remained live for hours while PlayStation fans began sharing it far and wide.]

Un salto generacional menos bienvenido

Los representantes de Sony Interactive Entertainment no confirmaron de inmediato si la afirmación de Ubisoft es legítima. Hasta este momento, solo sabíamos de la compatibilidad retroactiva de PS5 con el software de PS4, como dijo el vicepresidente senior de Sony, Hideaki Nishino, a los fanáticos en marzo que él «cree[d] que la inmensa mayoría de los más de 4000 títulos de PS4 se podrán jugar en PS5 «. Esto siguió a una presentación en marzo sobre la arquitectura de la PS5 que incluía esta interesante imagen:

Este explicativo sobre la compatibilidad con versiones anteriores de PS5 incluye una curiosa cantidad de espacio vacío.  Nos preguntamos qué otras generaciones de PlayStation podrían colarse en la PS5 en el futuro, como se rumorea.  Por ahora, solo PS4 (en
Agrandar / Este explicativo sobre la compatibilidad con versiones anteriores de PS5 incluye una curiosa cantidad de espacio vacío. Nos preguntamos qué otras generaciones de PlayStation podrían colarse en la PS5 en el futuro, como se rumorea. Por ahora, solo PS4 (en los modos «normal» y «pro» como opciones).

En ese momento, en Ars nos preguntamos en voz alta si esa notable cantidad de espacio vacío significaba que podríamos esperar que otras generaciones de consolas PlayStation se integraran en la familia PS5 o si veríamos mensajes sobre generaciones anteriores compatibles con la transmisión en la nube de PlayStation Now de Sony. Servicio. Los suscriptores de PS Now que pagan actualmente pueden transmitir una selección de juegos de PS2 y PS3 seleccionada por Sony a dispositivos compatibles como consolas PS4 y PC con Windows. Si bien nos encantaría que Sony ofreciera un plan mínimo para reconocer y transmitir juegos de PS1 / 2/3 desde la nube cuando sus discos son reconocidos en una PS5, si no los ejecuta de forma nativa, las noticias de hoy no hacen ese sonido. probable.

PlayStation 4 fue la primera consola de la compañía que no se envió con soporte nativo de compatibilidad con versiones anteriores para juegos basados ​​en disco, junto con incompatibilidad con el software de solo descarga que debutó en PlayStation 3. Eso significaba que tenía que aferrarse a su vieja consola para acceder a esos sin disco juegos. Esto siguió a que la PS3 recibió una revisión importante al principio de su vida útil para eliminar el soporte para los discos de PS2 (debido a que esta característica se ejecuta en la arquitectura «Emotion Engine» de PS2 incorporada en las primeras PS3, que se descartó para reducir costos).

Comparativamente, Microsoft ha cortejado agresivamente a los fanáticos de los juegos más antiguos con un argumento de venta de compatibilidad con versiones anteriores tanto en Xbox One como en Xbox Series X. Eso significa que los jugadores en el ecosistema de Xbox pueden esperar acceso nativo a compras anteriores (ya sea en forma de disco o como una compra digital). ) en varias generaciones de consolas y mejoras de resolución y rendimiento juego por juego. Todavía estamos esperando saber si los juegos de PS4 que tenían problemas de rendimiento podrían recibir actualizaciones específicas de PS5, aunque el «modo boost» opcional de PS4 Pro ya dejó en claro que ciertos juegos (tos, tos, Bloodborne) necesitaría parches especiales para aprovechar el hardware más nuevo.

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